Wolf & Raven
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.

Wolf & Raven

Un RPG Fantastique: venez vivre de grandes aventures, dans un monde sombre et torturé...
 
AccueilPortailRechercherDernières imagesS'enregistrerConnexion
-28%
Le deal à ne pas rater :
-28% Machine à café avec broyeur à grain MELITTA Purista
229.99 € 318.99 €
Voir le deal

 

 Le magasin d'enchantement de Cyrius Copenague

Aller en bas 
AuteurMessage
Lex Ravenyard
Adorateur Gardien du Bien
Adorateur Gardien du Bien
Lex Ravenyard


Nombre de messages : 186
Localisation : Là où je peux appliquer la Justice.
Date d'inscription : 11/04/2006

Le magasin d'enchantement de Cyrius Copenague Empty
MessageSujet: Le magasin d'enchantement de Cyrius Copenague   Le magasin d'enchantement de Cyrius Copenague EmptyMer 10 Mai à 13:05

Bienvenu dans le magasin d enchantement d objet de Cyrius Copenague !

Cyrius est un vieil homme, à la barbe drue et moyennement longue. On sent en lui une vitalité impensable pour son age. Age difficile à définir.
Copenague est un sensible. C’est un humain doté de pouvoirs étranges, notamment celui de façonner des objets a l essence magique, en se basant sur l’aura magique de la personne qui requiert l enchantement. Un véritable artiste !


Voici l utilisation un peu complexe du magasin d’enchantement (c’n’est pas si dur, mais faut bien suivre !).

Le magasin d’enchantement va vous permettre d’enchanter des objets que vous aurez achetés, créé en role play, ou trouvé lors d’une mission.
Que veut dire enchanter ?
Eh bien lui donner une propriété magique !!!

Il y a deux possibilités d’enchantements (pour l instant !)

Les élémentaires :
Enchanter un objet de façon élémentaire vous permet de lui donner la propriété d’un élément de la nature, que vous pourrez déclencher à votre guise !
Ce genre d’enchantement ne s’utilise que sur les armes et les armures, et en termes de jeu ne se définit que dans le RP.
Exemple : j’ai une épée bâtarde, je viens dans le magasin, paye le prix de l enchantement feu. J’obtiens l’épée bâtarde du feu !
Note : vous ne pouvez pas enchanter de plusieurs éléments la même arme ou armure, à moins que ça ne soit spécifié !

Les objets magiques :
Vous vous souvenez que vous deviez choisir un objet magique qui vous permettait de vous inventer une magie ?
Eh bien il est maintenant possible de se créer de nouvelles spécificités avec ce magasin !
En amenant un objet en ce magasin, et en payant le prix fort, vous aurez le droit de vous inventer un objet magique aussi libre (ou presque) que celui que vous avez créé en entrant dans le jeu.
Vous devez rester cohérent par rapport à votre personnage, et la magie que vous choisirez pour cet objet doit être complémentaire ou dérivée de votre premier objet magique.
Vous devez m envoyer un MP avant de poster dans ce topic, pour savoir si votre nouvel objet magique est valide. Je serai pointilleux…
Vous devrez aussi indiquer votre nouveau pouvoir et objet en éditant votre présentation, qui est un peu votre fiche personnage.

Voici les prix des divers enchantements, qui sont susceptibles de changer au fur et a mesure du jeu.



Enchantements Elémentaires :

Enchantement feu : donne la vigueur des flammes a votre objet.
Arme : 6000 euros
Armure : 6000 euros

Enchantement foudre : donne le crépitement des éclairs à votre objet.
Arme : 6000 euros
Armure 6000 euros

Enchantement glace : offre le gel des neiges à votre objet.
Arme : 6000 euros
Armure 6000 euros

Enchantement vent: donne la force de la bourrasque a votre objet.
Arme : 6000 euros
Armure 6000 euros

Enchantement terre : offre la résistance de la roche a votre objet.
Arme : 6000 euros
Armure 6000 euros

Enchantement eau : donne la sereinité de l’eau a votre objet.
Arme : 6000 euros
Armure 6000 euros

Enchantement végétal : donne la sagesse de la nature a votre objet.
Arme : 6000 euros
Armure : 6000 euros


Enchantement Magique :

Suivre le protocole d’enchantement :

-Choix de l’objet : (a trouver ou acheter au préalable)(achat obligatoire pour les armes et armures)
Arme : 20000 euros.
Armure : 20000 euros.
Objet autre : 25000 euros.

-Choix de la magie donnée (à voir avec le MJ par MP) :
Magie déclenchée (s’active quand le joueur le veut) : 5000 euros
Magie passive (toujours active tant que le joueur possède l’objet) : 10000 euros.

-Choix de contrainte (facultatif) (à voir avec le MJ par MP)
Rabais d’une contrainte mineure (désagrément simple) : -2500 euros.
Rabais d’une contrainte majeure (désagrément vital) : -5000 euros.

Faire l’addition.
(C’est cher hein.. ?)
Revenir en haut Aller en bas
 
Le magasin d'enchantement de Cyrius Copenague
Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» Magasin d'arme d'Abrahim BenSoussan
» Magasin d'Armure de Flora Delacour
» Magasin d'artillerie de Hans Heinzberg Von Shneiderstern

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Wolf & Raven :: Paris :: 13 rue Saint Sebastian, QG des Adorateurs du Bien :: Ateliers et Marchandage-
Sauter vers:  
Ne ratez plus aucun deal !
Abonnez-vous pour recevoir par notification une sélection des meilleurs deals chaque jour.
IgnorerAutoriser